FANDOM


Seria ta jest pierwszą serią użytkownika Azcapotzalco.

Drugą serią, będącą jej sequelem, jest Musztarda, Keczup, Majonez Offline.

Czym jest Land of Brave Warriors?Edytuj

Land of Brave Warriors to gra na silniku SAO, stworzona przez firmę PZL C.O. jako ich pierwsza gra. LoBW został zrobiony w roku 2014, dając firmie około 915000 dolarów zarobku.

Jako seria, opisane są przeżycia grupki graczy, którzy usiłują wyrwać się z gry.

Jak wygrać? Edytuj

LoBW to gra F2P, której teoretycznie nie da się wygrać. Kto raz wpadnie w wir tej gry, nigdy z niej nie wyjdzie. Mimo F2P, gra jest ograniczona do 69666 osób, które jako pierwsze postanowiły zagrać. Wiele osób postanowiło jednak zrezygnować z gry i przez to zginęło w realnym świecie.

Mimo tego, iż niby gry nie da się wygrać, z powodu bugów wywołanych realizmem gry, LoBW da się wygrać, tworząc Wielki Amulet z amuletów noszonych przez bossy głównego wątka.

Fabuła Edytuj

Gra "trwa" w roku 129 PD (past Delirium) czasu wymyślonego przez twórców gry. Grę rozpoczyna się w miejscu zwanym Equilin. Krainę tą napadły potwory, szukając Kamienia Delirium, o którym nikt (teoretycznie) nie wie. Kamień znajduje się w Dogmie Czasu w mieście zwanym Samilte. W grze nie ma żadnych ugrupowań ani gildii.

Bohaterowie Edytuj

Dobrzy Edytuj

Pojawiający się sporadycznie Edytuj

Neutralni Edytuj

​Pojawiający się sporadycznie Edytuj

​Źli Edytuj

Potwory Edytuj

Ludzie Edytuj

​Bossy główne Edytuj

Bossy poboczne, czyli niezwiązane z głównym wątkiem zostały pominięte.

Inne artykuły poboczne Edytuj

Wszystkie artykuły dotyczące serii możecie znaleźć na jej stronie kategorii.

Strona kategorii: Artykuły z serii LoBW

Odcinki Edytuj

Seria jest już w pełni ukończona, tworzona była w dwóch "częściach" - 2013 i 2015 r.

Mapy Edytuj

Seria LoBW nie posiada jako-takiego podziału na konkretne mapy, można jednak podzielić to mniej więcej w taki sposób:

Miasta Edytuj

Inne Edytuj

Statystyki Edytuj

Poziomy w LoBW nie są tak konkretne jak w innych grach, i określają one tylko ilości umiejętności dodatkowych.

Nie ma konkretnych cech statystyk w grze. Każdy ma jakiś konkretny poziom umiejętności, którego nie określa się liczbami bądź słowami. Wyjątki:

  • HP (Hit Points) - bez limitu
    • Określa liczbę obrażeń, które można przyjąć.
  • EP (Energy Points) - bez limitu
    • Określa ilość energii do wykonywania czarów i zaklęć.
  • SP (Stamina Points) - bez limitu
    • Określa ilość energii do wykonywania czynności.
  • ST (Stability) - bez dolnego limitu, górny limit 2000.
    • Określa stan psychiczny postaci.
  • LV (Level / Poziom) - od 1 do 180
    • Obrazuje ilość umiejętności dodatkowych postaci.

Tworzenie postaci Edytuj

Przybieranie wyglądu Edytuj

Postać może przybrać sobie dowolny wygląd pasujący do jej wieku (czyli 70latek nie będzie miał twarzy 10latka). Modyfikować można: twarz (całą lub pojedyncze części, jak kto woli), posturę, wygląd domyślny, oraz wiele szczegółów jak cechy szczególne, np. tatuaże lub długość palców.

Postura oraz cechy szczególne mogą zmieniać zdolności do wykonywania danych rzeczy, np. bycie grubym zmniejsza unik, ale zwiększa HP.

Wiek Edytuj

Wiek można wybierać od 6 do 75 lat - daje to konkretne minusy i plusy do postaci. Przykłady:

  • 6 lat:
    • HP -15%
    • EP -15%
    • SP +50%
    • ST +20%
    • zdolności manualne -5%
    • szansa na unik ciosu +10%
  • 22 lata
    • HP +5%
    • SP +25%
    • zdolności manualne +15%
  • 75 lat
    • HP -15%
    • EP -10%
    • SP -40%
    • ST +100%
    • zdolności manualne -20%
    • zdolności interpersonalne +80%

Czyli, jeśli chce się mieć postać, która głównie będzie oszukiwać innych oraz działać chamsko, trzeba wziąć sobie dziadzia, a jak chce się mieć wysportowanego pampera, to młodzika.

Perki Edytuj

Perki (umiejętności dodatkowe) dostaje się przy tworzeniu postaci, oraz co jakiś czas, zależnie od zasług w grze.

Początkowe Edytuj

Perki początkowe dają zarówno plusy, jak i minusy, albo tylko nieznaczne zalety. Przykłady:

  • Zbrojenia - +10% do obrony, -10% do szybkości
  • Złodziej - +25% do skradania się, +20% do oszustw i kradzieży, +15% bonusu przy ataku z zaskoczenia. Umiejętności interpersonalne obniżone o 50%
  • Łucznik - +20% do zadawanych obrażeń za pomocą łuku. Obrażenia zadawanie innymi typami broni obniżone o 15%.

Poziomowe Edytuj

Perki poziomowe dają tylko, i wyłącznie zalety. Nie wszystkie perki poziomowe można dostać od razu. Przykłady:

  • Dodatkowy Bonus - zwiększa maksymalny poziom wybranej statystyki dla postaci (oprócz poziomu) o 5%.
    • Wymagania na perka: brak
  • Łotrzyk - +10% do skradania się, oszustw, kradzieży i włamań.
    • Wymagania na perka: minimum 12 poziom oraz 100 zamków, do których się włamało

Klasa Edytuj

W LoBW nie istnieje coś takiego jak "klasa". Po prostu każdy wybiera sobie wiek i perki, i rozwija postać tak, jak chce ją wykreować, poprzez żmudne ćwiczenia (np. siłę i damage wyrabia się na siłowni) jak w realnym świecie.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki